帮派大战
系统概述
所谓帮战,是指两个帮派在一个场景内按照预定规则进行的对抗性竞技。帮战是一个帮派综合实力的检验,既需要高级玩家不断杀敌,又需要低级玩家做其他配合,还需要帮派核心作统一调度。这些因素都将直接影响到帮战的胜负。
系统背景
隋末年间,君主无道,众英雄揭竿而起成立帮派,广交天下志士,相约一起闯荡江湖。及至唐朝建立,政局已定,于世于人,不管仕或隐,都凭的是个人意趣。既然帮派中患难兄弟难忘当年歃血为盟,此生不负的誓言,不愿分开去独自飘零,而唐王亦不忍心为难这些助他打天下的英雄,于是这些昔日征战沙场的英雄,回至江湖,建立帮派,一方乐土,倒也自在逍遥。
然英雄本色,终不忘,当年征战的意气风发、挥斥方遒,怎可埋没于江湖之中。几大帮派不谋而合,约定比武较艺,再显当年英雄风姿。各个帮派纷纷报名,均想彰显自己的实力,一时间,帮派比武在民间如火如荼,各路豪杰平时或耕或商,发展帮派,逍遥于世;比武之时聚集一堂,刀剑之中,研究战术;帮派的发展却也因此如日中天……
看着当年那些帮派豪杰依旧龙腾虎跃,乐于其中,唐王心想:独乐乐不如众乐乐,何不以朝廷的名义按时举办比武大赛,这样既可以省去帮派每次比武之前寻找场地的麻烦,又可以鼓励所有帮派发展,一显身手,同时,朝廷也能够一睹这些英雄的风采,从中为国家选拔栋梁之材,以备忧患。
于是,唐王颁诏,每周在校场举办一次帮派大战,所有帮派只要具备一定实力均可报名参战,大展武略,彰显我大唐子民的威武之风。不管胜负,均有参与奖励。最后胜出者,将有更多的奖励等待着去揭晓。此昭公布之后,各帮派为之振奋,开始广招成员,积极发展帮派,准备迎接到来的帮派大战,扬我帮威。
帮战流程
准备阶段:
帮战开始前半小时为准备时间,对战双方的成员可以开始进场并进行相关准备,进场方式是找阳关校场外的士兵宋儒(210,146)传送进场进场后玩家称号变为“XX帮成员”。
在准备阶段,双方帮派的管理人员可以进行比武挑战的报名(详见比武规则)。
准备阶段双方成员不可以互相PK或切磋。
相同帮派的玩家可以组队入场。
交战阶段:
帮战正式开始后即进入交战阶段,交战的最终目标是在1小时内将对方的中军大帐耐久打到0,如果时间到之后双方中军大帐都在,则以耐久较多的一方为胜方。
双方成员可以攻击对方的建筑、防御本方建筑,也可以直接攻击对方成员,但所有攻防都必须3人或3人以上组队进行;不足3人的队伍不能进行攻击或防御,也不能被攻击。
战斗中失败的玩家会被传送出场,3分钟后方可重新入场。
帮战中不能使用传送技能或道具,只能通过传送NPC出入帮战场地。
中军大帐:双方的主建筑,有10000点耐久,任一方的中军大帐被攻破则帮战结束。玩家3人或3人以上组队点击对方的中军大帐则为攻击,中军大帐的耐久会以每2秒1点的速度下降,多支队伍同时攻击则效果叠加;被攻击方3人或3人以上组队点击本方中军大帐则可以选择迎战,会与正在攻击的队伍切入战斗。攻击队伍切入战斗后则攻击效果中断。
箭塔:双方的防御建筑,每方有2座箭塔,每座200点耐久。箭塔的作用是在对方成员攻击本方建筑并遇到迎战时,会有一定概率将攻击队伍直接打出场,存在的箭塔越多则概率越大,要注意的是只有在本方成员迎战时才有可能触发箭塔的效果。攻击箭塔和防御的方式与中军大帐相同。
修理:在帮战场地中会有物资场,玩家3人或3人以上组队前往物资场点击物资,队长可获得修理用料(每队只能携带1份),在有修理用料时点击本方建筑可以选择修理,消耗掉修理用料并提升建筑耐久5点。需要注意的是,携带修理用料的队伍如果有人离队或队伍解散,则失去修理用料;受到攻击并被打败也会失去修理用料。
护帐军玩法:
A、每周四凌晨至周五第一场帮战以前,核心人员可到阳关宋儒(207,146)处选取自己帮派所要的种族。
B、需要击毁对方箭塔才能引出对方护帐军。
C、共有五个种族,分别为人,妖,仙,鬼,兽各自有不同的特殊能力。
D、在帮战过程中,成功击杀对方护帐军一次减对方大帐耐久度50点,失败则被送回己方大帐。
E、每挑战完一次需五分钟后方可继续挑战(队里有一人未超过五分钟也无法触发战斗)。
F、当大帐耐久不断降低,护帐军能力也会有所提升。
G、当大帐耐久降低到一定程度,护帐军会消失。
军形变身玩法:
A、每周四凌晨至周五第一场帮战以前,核心人员可到阳关宋儒(207,146)处选取自己帮派所要的变身造型。
B、第一行前三个为帮战前一,二,三名方可选取的造型。
C、当成功选择某一造型后,该帮所有成员进场后都会变成相应造型,此玩法的造型是无能力值的。
D、当某个造型已被选取,其他帮派则在本周内无法再次选取,数量有限,需尽早。
E、随机选项有可能会获得隐藏造型。
F、每周只可选一次,有一次还原的机会,在阳关宋儒(207,146)处,还原后本周内无法再选取,请谨慎。
如下图所示:
宝箱玩法:
A、击杀护帐军,破损中军大帐的同时,更有宝箱当成战利品掉落,所掉落的宝箱里面将有稀有物品。
B、需三人以上的队伍方可拣取掉落的宝箱。
C、队长点击宝箱即可,队伍里的任意队员都有可能获得奖励。
D、宝箱掉落前三分钟帮派频道会有提示。
E、再次拾取宝箱有一分钟的时间限制。
F、预选赛无宝箱掉落。
结束阶段:
任一方中军大帐耐久降为0则该场帮战结束,中军大帐存在的一方为胜;时间(1小时)到也为帮战结束,中军大帐耐久较高的一方为胜。帮战结束后双方成员通过传送NPC离场。
比武规则
挑战与应战:
帮战开始前30分钟 到 帮战开始前10分钟,是比武挑战时间。双方的帮派管理人员(帮主、副帮主、长老及护法)可以到比武公证人孔武处进行比武挑战或应战。
挑战方须向公证人提交两支挑战队伍的队长人选;应战方可以到公证人处选择应战,并有权选择一支队伍还是两支队伍进行比武,也须提交应战队伍的队长人选。
比武在帮战开始的同时开始。
比武结果:
如果双方均未挑战,则不进行比武,不产生任何影响。
如果一方挑战,而另一方未应战,未应战方的中军大帐将在帮战正式开始时减少400点耐久。
如果一方挑战,另一方选择一对一比武,则失败方中军大帐耐久减少300点。
如果一方挑战,另一方选择二对二比武,则一队失败方中军大帐耐久减少180点,二队失败方中军大帐耐久减少120点。
如果接受挑战后,帮战开始时任一方任命的队长不在线或不在帮战场地内,则以比武失败论。
如果帮战结束时有比武仍未结束,则该比武对帮战结果不产生任何影响。
报名分组
甲级帮战:
参战帮派:甲级帮战队伍由上星期甲级帮战中的前6名及乙级帮战的前两名组成。帮战分为A、B、C、D共4组,每组2个帮派。A组为上周帮战冠军和乙级亚军; B组为甲级3、6随机一个和乙级冠军;C组为甲级3、6随机一个和甲级亚军;D组为甲级4、5对战。
第1轮(星期六晚上20:00开始):4组的两个帮派分别对战。胜者进入前4,负者为5-8。
第2轮(星期六晚上21:30开始):第一轮的A组胜者对D组胜者,B组胜者对C组胜者,这两组比赛的胜利者进入冠亚军决赛,失败者进入3,4名决赛。第一轮的A组负者对D组负者,B组负者对C组负者。这两组比赛的胜利者进入5,6名决赛,失败者进入7,8名决赛。
第3轮(星期天晚上20:00开始):决出所有名次。
乙级帮战:
参战帮派:乙级帮派共8个,上周乙级战的3、4名保级,上周甲级战的7、8名降入乙级战,另外本周预选赛的前4名进入本周乙级战。上周乙级战的后4名失去乙级资格,需通过预选赛才有可能进入本周乙级战。帮战分为A、B、C、D共4组,每组2个帮派,分别由保级的4个帮派对应随机一个进入预选前四的帮派。A组为上周甲级7名对应随机一个预选进入的帮派,B组为上周乙级3名对应随机一个预选进入的帮派,C组为上周甲级8名对应随机一个预选进入的帮派,D 组为上周乙级4名对应随机一个预选进入的帮派。
分组模式:乙级帮战也分为3轮进行,分组模式和对战时间都与甲级帮战相同。
参战帮派:每周帮战乙级的5-8名,下周自动进入预选赛。报名方式是由帮主到阳关校场外找帮战管理员宋儒(210,146),报名时间是周一00:00--周五19:00。报名帮派满16个,即停止报名。
第1轮(星期六晚20:00-21:00):4组的两个帮派分别对战。胜者进入前4,负者为5-8。
第2轮(星期六晚21:30-22:30):第一轮的A组胜者对D组胜者,B组胜者对C组胜者,这两组比赛的胜利者进入冠亚军决赛,失败者进入3,4名决赛。第一轮的A组负者对D组负者,B组负者对C组负者。这两组比赛的胜利者进入5,6名决赛,失败者进入7,8名决赛。
第3轮:星期日晚20:00开始,决出所有的名次。
预选赛
预选赛全部由报名产生,共16个帮派,分A-H共8组,每组两个帮派。
第1轮:星期五20:00开始比赛,每组随机两个帮对战。
第2轮:星期五21:30开始比赛。8个组的胜利者对战,胜者进入前四。失败者被淘汰。
预选赛报名时间:上周日晚24:00--本周五晚19:00。不足8只将取消本周预选赛,同时本周乙级帮战的其他4只队伍第一轮全部轮空,直接进入下一轮。超过8只不足16只,将已经报名的队伍随机分组,最终决出前4进入乙级帮战。
新服开赛规则:
新服2周后才可以接受报名帮战
新服帮战也先由16个帮派进行预选赛,报名方式同上。
第一周预选赛只进行一轮,决出前8名进入本周甲级战,后8名进入本周乙级战。
如果第一周预选赛报名帮派不足12个,则取消本周帮战,下周作为第一周重新开始。
帮战奖励
帮派奖励:
帮战类别 | 胜利方帮派战绩 | 失败方帮派战绩 |
预选赛第一轮 | 2 | 1 |
预选赛第二轮 | 2 | 1 |
乙级第一轮 | 3 | 1 |
乙级5-8半决赛 | 3 | 1 |
乙级半决赛 | 3 | 1 |
乙级7、8名决赛 | 3 | 1 |
乙级5、6名决赛 | 3 | 1 |
乙级3、4名决赛 | 3 | 1 |
乙级决赛 | 3 | 1 |
甲级第一轮 | 4 | 1 |
甲级5-8半决赛 | 4 | 1 |
甲级半决赛 | 4 | 1 |
甲级7、8名决赛 | 4 | 1 |
甲级5、6名决赛 | 4 | 1 |
甲级3、4名决赛 | 4 | 1 |
甲级决赛 | 4 | 1 |
每轮帮战(不包括预选赛)结束后,胜方将获得帮派威望(甲级+5,乙级+3)。
每周日帮战结束后,帮站胜利的帮派将获得帮派资金(排名越高奖金越多)。
个人奖励:
每场帮战(包括预选赛)结束后,参战成员都可获得人物经验、金钱、帮派贡献的奖励。
个人奖励和以下因素有关。
A、跟等级有关
B、跟帮战的类别有关
C、最终奖励有最高上限
D、跟个人的帮派职位有关
E、单独PK或者单独耗损耐久无法获得最好的成绩
F、帮战里PK,点击耐久,击杀护帐军,维修耐久度都加入计算。
G、帮战挑战赛队伍有单独的额外加成